《光与影:33号远征队》总监表示 格挡功能受到《只狼》启发

  发布时间:2024-12-28 06:25:40   作者:玩站小弟   我要评论
回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》将于2025年春季正式推出,近日游戏的创意总监在接受外媒采访时,透露了游戏中格挡功能是受到《只狼》启发而添加的。作为《光与影:33号远征队》创意总监的Guil 。

回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》将于2025年春季正式推出,光影格挡功近日游戏的号远创意总监在接受外媒采访时,透露了游戏中格挡功能是征队总监只狼受到《只狼》启发而添加的。

《光与影:33号远征队》总监表示 格挡功能受到《只狼》启发

作为《光与影:33号远征队》创意总监的表示Guillaume Broche对此表示:“我想做一款回合制游戏,但我对回合制游戏有点厌倦了,光影格挡功所以我想做点让人感觉新鲜的号远东西。我当时正在玩《只狼》,征队总监只狼我心想‘我是表示喜欢格挡功能的,为什么我不能在我的光影格挡功游戏中添加格挡?’”

《光与影:33号远征队》总监表示 格挡功能受到《只狼》启发

不过《光与影:33号远征队》作为一款回合制游戏,其战斗的号远格挡系统还是与《只狼》这类快节奏动作游戏有所不同的,当同样要求玩家实时做出反应,征队总监只狼有效掌握自己角色及敌方的表示攻击节奏。

Guillaume Broche还认为格挡系统是光影格挡功一种让回合制战斗更有趣的手段,让那些通常不喜欢回合制战斗的号远人也能享受这种战斗。对此他表示:“如果没人愿意做,征队总监只狼那我就做吧。我会试图让那些不一定喜欢回合制战斗的人也参与进来,同时保持战略核心。”

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